Unityの忘備録です('◇')ゞ

自分用の忘備録です!

2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】エイム中に前傾姿勢や仰け反りをする方法!!!【Multi Aim Constraint】

↓↓ 完成動画 youtu.be※下記解説では、3人称視点のゲームで銃を構える事を想定しています! また、既にエイムの動作ができている前提での解説になっております('◇')ゞ Ⅰ:向いてほしい方向にターゲットとなるオブジェクトを作成する①エイム中はゲーム画面の…

【Unity】デバッグを実行した時にゲームビューがフォーカスされちゃって鬱陶しい時の対処法

ゲーム制作お疲れ様です( ^^) _旦~~デバッグした時、ゲームビューが勝手にフォーカスされてうっとうしかったのでメモしておきます('◇')ゞ特にモニターが1台の方にはお勧めです。ゲームビューの上部にあるタブからデバッグ時の挙動を変更する事が出来ます。Pl…

【Unity】初めて作ったフリーゲームがゲーム実況動画になってて嬉しかったお話【自作ゲーム/Freem】

ゲーム制作お疲れ様です( ^^) _旦~~今日はただの自分語りですがよければ見ていってくださいな('◇')ゞ2023年に初めてUnityを触って、その年の8月にストアに無料で ゲームを出しました(^^) (途中2か月ほど挫折して中断していた時期あり)出したゲームの詳…

【Unity】Rigコンポーネントをスクリプトで取得する方法

ゲーム制作お疲れ様です( ^^) _旦~~上の赤丸の部分をスクリプトで取得して数値を変える方法です('◇')ゞまず名前空間の外側に下記を宣言します。 using UnityEngine.Animations.Rigging; これを宣言するとRig関係のコンポーネントをスクリプトで取得できるよ…